快手娱乐公会视频直播政策---2022年4月
2022-03-31来源:woshizmt.cn 编辑:boss浏览量:
本政策仅针对娱乐公会视频直播,其中的流水、开播、开播时长等指标的计算,仅考虑视频直播。
1、取消成熟任务,按照上个周期最后一个自然月流水(新主播+存量主播总流水,不含联运主播)判断公会的任务类型,大于50w做成长任务,小于等于50w做新手任务;
2、新主播任务和存量主播任务考核指标分开,新主播任务和存量主播任务分别只考核对应主播类型的指标表现,返点基数为对应主播类型的流水;
解读:鼓励公会新主播和存量主播共同增长来实现整体增长,进行更健康的发展。公会应通过关注新主播向存量主播的平稳过渡、新/存主播的持续留存,可以实现新/存主播的持续增长,拿到更多的返点。
3、【成长任务】:
解读:根据每个公会的发展现状和过往表现,定制化公会增长任务,同时注重公平性。流水增幅越高,获得的返点增量速度越高,投资回报率越高;同时应注重流水稳定持续增长,对于流水稳定性更高的公会,新增【达优任务】奖励。
·
将基础任务分别与活跃任务和有效主播增幅任务合并;
·
·
调整各任务返点比例,主播活跃任务(最高3%,增加基础活跃任务)、有效主播增幅任务(最高4%,增加有效主播基础增幅任务,降低整体任务难度)、流水增幅任务(最高10%,只考核存量主播流水);
·
·
流水增幅任务,改为根据公会过往自身情况个性化定制流水目标的形式;
·
·
新增达优任务(最高2%),考核公会当月的每日总流水(新主播流水+存量主播流水)达到流水目标值的天数;
·
4、【新手任务】:
解读:新手任务公会需关注流水增长,加速跃迁,在平台更好的投入发展。
·
取消基础任务和有效拉新任务;
·
·
调整任务区间和返点:有效主播任务(最高2%)、中高收入主播任务(最高3%,降低整体任务难度);
·
·
新增流水增幅任务(最高7%);
·
·
新增达优任务(最高2%),考核公会当月的每日总流水(新主播流水+存量主播流水)达到流水目标值的天数;
·
5、【新主播任务】:
解读:鼓励公会持续拉新,加强新主播培养和留存,帮助新主播快速成长并平稳过渡到存量主播。
·
新增新主播流水增幅任务(最高3%)、新增新转存活跃任务(最高2%)、原有基础+有效任务返点调整(最高15%),总返点保持不变,最高20%;
·
主播对公资格:近90天开播时长<25分钟的主播或近6个自然月累计流水<=1500元的主播;
·
·
新主播:开启对公小于等于120天的主播,不含联运主播;
·
·
存量主播:新主播有效期到期后转为存量的主播(开启对公大于120天的主播),不含联运主播;
·
·
有效主播:同时满足自然月内开播有效天>=16天、累计开播时长>=40小时、月流水>=2000元的存量主播+新主播,联运主播不参与计算有效主播;
·
·
有效拉新:自然月内“入驻”且为“新主播身份”的主播,且满足累计开播>=15h和流水>=500元两个条件;
·
·
新主播转存量主播有效活跃数:本月新主播转存量主播的有效主播数;
·
·
新主播次月有效活跃数:指上月拉新的主播,在本月的有效主播数;
·
·
直播有效天:当天连续开播>=1小时则当天记为一个直播有效天,一个自然日最多计为一个有效天;
·
·
中高收入主播:自然月总流水>=1w的主播;
·
·
达优有效天:公会当日流水大于公会流水目标值时记为一个达优有效天;
·
说明:
1.
针对主播范围:仅针对存量主播,返点基数为满足任务条件的存量主播当月总流水;
2.
3.
当月完成多项活跃任务的主播仅取在任务中所达到最高的返点值,不叠加。例如,主播A当月直播113小时,29天,仅取最高能达到的返点2%*A主播当月流水;
4.
5.
直播有效天:当天连续开播>=1小时则当天记为一个直播有效天,一个自然日最多计为一个有效天;
6.
7.
直播时长只统计视频直播开播时长。
8.
说明:
1.
有效主播数(X)取上个周期最后一个自然月的公会存量主播有效主播数;
2.
3.
基础任务和进阶任务返点取高值,不叠加;比如上个周期最后一个自然月公会存量主播有效主播数180个,本月存量主播有效主播数210个,则任务返点3%,不是4%;
4.
5.
有效主播数涨幅=本月存量主播有效主播数/本期存量主播有效主播数基线-1;本期存量主播有效主播数基线取上个周期的月均存量主播有效主播数;
6.
7.
如果本期存量主播有效主播基线=0且当月存量主播有效主播数>0,则任务返点按照1%计算;
8.
9.
有效主播数量只计算完全达成有效主播要求(16天、40小时、2000元)的主播人数,即需当月(整个自然月,只要当月作为过存量主播)实际开播>=16天,累计时长>=40小时,最低流水>=2000元才算一个存量主播有效主播。
10.
说明:
·
成长任务流水增幅任务的基线:按上周期存量主播的日均流水作为基线;因公会入驻第5个月开始有存量主播,无存量主播时不参与存量主播流水增幅任务,第5个月参与流水增幅任务时,存量主播流水基线取这批主播上月流水日均值作为流水增幅任务基线,第6月以第5月的日均流水作为基线,第7月以第5和6月的日均流水为基线,以此类推;如遇新周期开始,取上周期有存量主播月份中的存量主播日均流水作为新周期基线(上周期只有1月有存量主播即以这1月的存量主播日均流水为基线,有两月有存量主播即以这2月的存量主播日均流水为基线,以此类推);
·
说明:
1.
公会当日总流水>日流水目标值记为一个达优有效天(总流水=新主播流水+存量主播流水);日流水目标值见【娱乐直播公会后台-分成任务-达优任务】,按月更新;
2.
3.
当月天数*90%的天数四舍五入取整;
4.
说明:
1.
针对主播范围:仅针对存量主播,返点基数为存量主播总任务流水;
2.
3.
有效主播:同时满足自然月内开播有效天>=16天、累计开播时长>=40小时、月流水>=2000元的存量主播;
4.
说明:
1.
针对主播:公会存量主播;返点基数为存量主播总任务流水;
2.
3.
中高收入主播:自然月总流水>=1w的主播;
4.
说明:
·
公会入驻第5个月开始有存量主播,无存量主播时不参与存量主播流水增幅任务,第5个月参与流水增幅任务时,存量主播流水基线取这批主播上月流水日均值作为流水增幅任务基线,第6月以第5月的日均流水作为基线,第7月以第5和6月的日均流水为基线,以此类推;如遇新周期开始,取上周期有存量主播月份中的存量主播日均流水作为新周期基线(上周期只有1月有存量主播即以这1月的存量主播日均流水为基线,有两月有存量主播即以这2月的存量主播日均流水为基线,以此类推);
·
说明:
1.
公会当日总流水>日流水目标值记为一个达优有效天(总流水=新主播流水+存量主播流水);日流水目标值见【娱乐直播公会后台-分成任务-达优任务】,按月更新;
2.
3.
当月天数*90%的天数四舍五入取整;
4.
说明:
1.
新主播:开启对公不满120天的主播;
2.
3.
任务项2-有效任务,当月新入驻主播,有效开播的时长、天数、最低流水按照比例进行折算,折算方式:当月剩余天数*系数(系数=任务要求/当月天数),若计算结果包含小数点,向下取整。例如,新主播A在11月15日加入公会开启对公,那么他需要开播的有效天至少为16[剩余天数]*(16[有效天要求]/30[当月天数])=8天,开播时长、最低流水以此类推;
4.
5.
当月入驻主播在入驻当月是否达成有效按照上述方式进行折算,之后则按照自然月统计实际的开播有效天、时长、流水来计算;有效拉新指标也按比例进行折算;
6.
7.
新主播有效期:新主播成功开通对公起(含当日)的120天计算为新主播,120天后自动成为存量主播。例如,1月5日加入公会且开通对公的主播A,在1月5日至5月3日为公会新主播,1月5日至5月3日产生的流水享受新主播流水任务,主播在5月4日0时将自动转为存量主播。
8.
说明:
1.
新主播流水增幅任务的基线:对于上周期已入驻的公会,按上周期新主播日均流水作为基线(上周期新主播日均流水为0,本月新主播流水大于0时,任务返点按1%计算);对于本周期新入驻的公会,入驻首月新主播流水增幅任务按新主播流水绝对值任务返点,入驻次月取首月日均流水作为基线,入驻第三月取前两月日均流水作为基线,入驻第四月取前三月日均流水作为基线;如遇新周期开始,取上周期入驻月份中的日均流水作为新周期基线(上周期入驻1个月即以这1个月的日均流水为基线,入驻两个月即以这2个月的日均流水为基线,以此类推);
2.
3.
入驻首月新公会参与流水绝对值任务(流水按入驻天数进行折算),档位与任务返点如下:
4.
说明:
1.
新转存有效活跃主播数:指基线周期内拉新的主播,在本月的有效主播数;基线周期=[当月第一天-120天,当月最后一天-120天]
2.
3.
若无新转存主播的两种情况说明:
4.
1) 若为首月有拉新主播(不等同于主播数为0,拉新后再退会不在这种情况内),按有效拉新绝对值任务返点;
2) 若非首月拉新主播,第二月考核首月入驻新主播的有效活跃主播数,第三月考核第二月入驻新主播的有效活跃主播数,第四月考核第三月入驻新主播的有效活跃主播数。具体任务值和奖励值以【娱乐直播公会后台-任务管理-分成任务-新主播任务-新转存活跃任务】页面查看为准。
A:本政策周期性考核增幅相关任务,每个周期4个自然月,涉及到增幅的任务,均使用当月数值与本期基线对比计算。具体如下:
每年的三个周期:
·
第一周期:3月-6月;
·
·
第二周期:7月-10月;
·
·
第三周期:11月-次年2月;
·
首期基线(2022年4月1日-2022年6月30日期间生效):
本政策2022年4月1日生效,基线取2021年11月-2022年2月周期数据;
·
新主播流水基线=2021年11月-2022年2月新主播总流水(不含联运)/120
·
·
举例:公会A在2021年11月-2022年2月新主播总流水为60万,则A的新主播流水基线=60万/120(非联运主播的日均)=0.5万
·
·
存量主播流水基线=2021年11月-2022年2月存量主播总流水(不含联运)/120
·
·
举例:公会A在2021年11月-2022年2月存量主播总流水为120万,则A的存量主播流水基线=120万/120(非联运主播的日均)=1万
·
·
有效主播基线=2021年11月-2022年2月存量主播有效主播数/4;
·
·
举例:公会A在2021年11月-2022年2月四个月的有效主播数分别为100、110、120、130,则下一周期有效主播基线=(100+110+120+130)/4=115
·
后续基线(2022年7月1日起开始生效):
·
新主播流水基线=(公会上期新主播总流水(不含联运))/上期自然日天数
·
·
举例:公会A在2022年3月-2022年6月新主播总流水为61万,则A的新主播流水基线=61万/122(非联运主播的日均)=0.5万
·
·
存量主播流水基线=(公会上期存量主播总流水(不含联运))/上期自然日天数
·
·
举例:公会A在2022年3月-2022年6月存量主播总流水为122万,则A的存量主播流水基线=122万/122(非联运主播的日均)=1万
·
·
有效主播基线=2022年3月-2022年6月存量主播有效主播数/4;
·
·
举例:公会A在2022年3月-2022年6月四个月的有效主播数分别为100、110、120、130,则下一周期有效主播基线=(100+110+120+130)/4=115
·
Q2:新主播任务中新转存活跃任务什么时间该做什么任务,任务值怎么看?
Q3:政策中各个流水增幅任务的基线逻辑?
新主播流水增幅和存量主播流水增幅任务基线逻辑:
Q4:魔盒折算在本政策中的应用场景;
在本政策中,魔盒折算应用于计算任务完成度、任务奖励时;判断公会参与任务类型,有效拉新和有效主播等身份判定时,不应用魔盒折算;
核心调整点
0、整体可获得的返点上限不变,对部分任务的逻辑进行了调整,同时下调了部分任务的难度。1、取消成熟任务,按照上个周期最后一个自然月流水(新主播+存量主播总流水,不含联运主播)判断公会的任务类型,大于50w做成长任务,小于等于50w做新手任务;
2、新主播任务和存量主播任务考核指标分开,新主播任务和存量主播任务分别只考核对应主播类型的指标表现,返点基数为对应主播类型的流水;
解读:鼓励公会新主播和存量主播共同增长来实现整体增长,进行更健康的发展。公会应通过关注新主播向存量主播的平稳过渡、新/存主播的持续留存,可以实现新/存主播的持续增长,拿到更多的返点。
3、【成长任务】:
解读:根据每个公会的发展现状和过往表现,定制化公会增长任务,同时注重公平性。流水增幅越高,获得的返点增量速度越高,投资回报率越高;同时应注重流水稳定持续增长,对于流水稳定性更高的公会,新增【达优任务】奖励。
·
将基础任务分别与活跃任务和有效主播增幅任务合并;
·
·
调整各任务返点比例,主播活跃任务(最高3%,增加基础活跃任务)、有效主播增幅任务(最高4%,增加有效主播基础增幅任务,降低整体任务难度)、流水增幅任务(最高10%,只考核存量主播流水);
·
·
流水增幅任务,改为根据公会过往自身情况个性化定制流水目标的形式;
·
·
新增达优任务(最高2%),考核公会当月的每日总流水(新主播流水+存量主播流水)达到流水目标值的天数;
·
4、【新手任务】:
解读:新手任务公会需关注流水增长,加速跃迁,在平台更好的投入发展。
·
取消基础任务和有效拉新任务;
·
·
调整任务区间和返点:有效主播任务(最高2%)、中高收入主播任务(最高3%,降低整体任务难度);
·
·
新增流水增幅任务(最高7%);
·
·
新增达优任务(最高2%),考核公会当月的每日总流水(新主播流水+存量主播流水)达到流水目标值的天数;
·
5、【新主播任务】:
解读:鼓励公会持续拉新,加强新主播培养和留存,帮助新主播快速成长并平稳过渡到存量主播。
·
新增新主播流水增幅任务(最高3%)、新增新转存活跃任务(最高2%)、原有基础+有效任务返点调整(最高15%),总返点保持不变,最高20%;
·
任务结构
11.0 vs 10.0任务结构和迭代详情概览任务类别 | 考核对象 | 任务项 | 任务返点 | 调整点 | 返点基数 |
成长任务 | 存量主播 | 基础任务 | 0 | 与活跃任务和有效主播增幅任务合并 | 存量主播流水 |
主播活跃任务 |
3 |
拆分基础和进阶任务 |
|||
有效主播增幅任务 |
4 |
上限调高1个点,拆分基础和进阶任务 |
|||
流水增幅任务 |
10 |
只考核存量主播流水,由阶梯任务改为个性化定制任务 |
|||
新主播+存量主播 |
达优任务 | 2 |
新增 |
||
- |
合计 | 19 |
不变 |
||
新手任务 | 存量主播 | 基础任务 | 0 | 删除 | 存量主播流水 |
有效主播任务 |
2 |
调整返点比例和任务值 |
|||
有效拉新任务 |
3 |
删除 |
|||
中高收入主播任务 |
3 |
减少2个点,调整任务值 |
|||
流水增幅任务 |
7 |
新增 |
|||
新主播+存量主播 |
达优任务 | 2 |
新增 |
||
- |
合计 | 14 |
不变 |
||
新主播任务 | 新主播 | 基础任务 | 15 | 调低返点比例 | 新主播流水 |
有效任务 |
|||||
流水增幅任务 |
3 |
新增 |
|||
新转存活跃任务 |
2 |
新增 |
|||
合计 |
20 |
不变 |
通用名词定义
·主播对公资格:近90天开播时长<25分钟的主播或近6个自然月累计流水<=1500元的主播;
·
·
新主播:开启对公小于等于120天的主播,不含联运主播;
·
·
存量主播:新主播有效期到期后转为存量的主播(开启对公大于120天的主播),不含联运主播;
·
·
有效主播:同时满足自然月内开播有效天>=16天、累计开播时长>=40小时、月流水>=2000元的存量主播+新主播,联运主播不参与计算有效主播;
·
·
有效拉新:自然月内“入驻”且为“新主播身份”的主播,且满足累计开播>=15h和流水>=500元两个条件;
·
·
新主播转存量主播有效活跃数:本月新主播转存量主播的有效主播数;
·
·
新主播次月有效活跃数:指上月拉新的主播,在本月的有效主播数;
·
·
直播有效天:当天连续开播>=1小时则当天记为一个直播有效天,一个自然日最多计为一个有效天;
·
·
中高收入主播:自然月总流水>=1w的主播;
·
·
达优有效天:公会当日流水大于公会流水目标值时记为一个达优有效天;
·
政策正文
成长任务(最高返点19%,基数为公会存量主播当月流水)
任务结构
成长任务 |
|||
主播活跃任务 | 有效主播增幅任务 | 流水增幅任务 | 达优任务 |
最高存量主播当月流水*3% | 最高存量主播当月流水*4% | 最高存量主播当月流水*10% | 最高存量主播当月流水*2% |
任务详情
1)主播活跃任务(最高返点3%,基数为存量主播流水)
任务类型 | 直播有效天 | 直播时长 | 任务返点 |
进阶活跃任务 | 月直播有效天>=28天 | 月直播时长>=120小时 | 取本月最高能达到该层级任务的主播流水*3% |
月直播有效天>=25天 |
月直播时长>=100小时 | 取本月最高能达到该层级任务的主播流水*2% | |
基础活跃任务 | 月直播有效天>=20天 | 月直播时长>=70小时 | 取本月最高能达到该层级任务的主播流水*1.4% |
月直播有效天>=15天 |
月直播时长>=50小时 | 取本月最高能达到该层级任务的主播流水*1% |
1.
针对主播范围:仅针对存量主播,返点基数为满足任务条件的存量主播当月总流水;
2.
3.
当月完成多项活跃任务的主播仅取在任务中所达到最高的返点值,不叠加。例如,主播A当月直播113小时,29天,仅取最高能达到的返点2%*A主播当月流水;
4.
5.
直播有效天:当天连续开播>=1小时则当天记为一个直播有效天,一个自然日最多计为一个有效天;
6.
7.
直播时长只统计视频直播开播时长。
8.
2)有效主播增幅任务(最高返点4%,基数为存量主播流水)
有效主播数X(个) | 有效主播个数增幅-基础 | 基础任务返点 | 有效主播个数增幅-进阶 | 进阶任务返点 |
X > 170 | [4%,8%) | 1% | [20%,+∞) | 4% |
[16%,20%) |
3% | |||
[8%,16%) |
1.5% | |||
170 >=X > 50 | [6%,12%) | 1% | [30%,+∞) | 4% |
[24%,30%) |
3% | |||
[12%,24%) |
1.5% | |||
50 >=X > 20 | [8%,18%) | 1% | [40%,+∞) | 4% |
[32%,40%) |
3% | |||
[18%,32%) |
1.5% | |||
20 >=X > 0 | [12%,25%) | 1% | [55%,+∞) | 4% |
[45%,55%) |
3% | |||
[25%,45%) |
1.5% |
1.
有效主播数(X)取上个周期最后一个自然月的公会存量主播有效主播数;
2.
3.
基础任务和进阶任务返点取高值,不叠加;比如上个周期最后一个自然月公会存量主播有效主播数180个,本月存量主播有效主播数210个,则任务返点3%,不是4%;
4.
5.
有效主播数涨幅=本月存量主播有效主播数/本期存量主播有效主播数基线-1;本期存量主播有效主播数基线取上个周期的月均存量主播有效主播数;
6.
7.
如果本期存量主播有效主播基线=0且当月存量主播有效主播数>0,则任务返点按照1%计算;
8.
9.
有效主播数量只计算完全达成有效主播要求(16天、40小时、2000元)的主播人数,即需当月(整个自然月,只要当月作为过存量主播)实际开播>=16天,累计时长>=40小时,最低流水>=2000元才算一个存量主播有效主播。
10.
3)流水增幅任务(最高返点10%,基数为存量主播流水)
为鼓励公会更好的投入和促进公会更好的发展,平台加大对“流水增幅任务”的奖励力度,平台根据公会的存量主播流水规模和增长情况,对各个公会实行个性化定制的存量主播流水目标,公会完成流水目标后可以获得对应的奖励,流水增幅越高,获得的返点增量速度越高;具体奖励数值以【娱乐直播公会后台-任务管理-分成任务-成长任务-存量主播流水增幅任务】页面查看为准。说明:
·
成长任务流水增幅任务的基线:按上周期存量主播的日均流水作为基线;因公会入驻第5个月开始有存量主播,无存量主播时不参与存量主播流水增幅任务,第5个月参与流水增幅任务时,存量主播流水基线取这批主播上月流水日均值作为流水增幅任务基线,第6月以第5月的日均流水作为基线,第7月以第5和6月的日均流水为基线,以此类推;如遇新周期开始,取上周期有存量主播月份中的存量主播日均流水作为新周期基线(上周期只有1月有存量主播即以这1月的存量主播日均流水为基线,有两月有存量主播即以这2月的存量主播日均流水为基线,以此类推);
·
4)达优任务(最高返点2%,基数为存量主播流水)
任务项 | 任务返点 |
达优有效天数>=当月天数*90% | 2% |
1.
公会当日总流水>日流水目标值记为一个达优有效天(总流水=新主播流水+存量主播流水);日流水目标值见【娱乐直播公会后台-分成任务-达优任务】,按月更新;
2.
3.
当月天数*90%的天数四舍五入取整;
4.
新手任务(最高返点14%,基数为存量主播当月流水)
任务结构
新手任务 |
|||
有效主播任务 | 中高收入主播任务 | 流水增幅任务 | 达优任务 |
最高存量主播当月流水*2% | 最高存量主播当月流水*3% | 最高存量主播当月流水*7% | 最高存量主播当月流水*2% |
任务详情
1)有效主播任务(最高返点2%,基数为存量主播流水)
有效主播数 | 任务返点 |
X>=12 | 2% |
12>X>=8 | 1.2% |
8>X>=4 | 0.5% |
1.
针对主播范围:仅针对存量主播,返点基数为存量主播总任务流水;
2.
3.
有效主播:同时满足自然月内开播有效天>=16天、累计开播时长>=40小时、月流水>=2000元的存量主播;
4.
2)中高收入主播任务(最高返点3%,基数为存量主播流水)
中高收入主播数 | 任务返点 |
X>=7 | 3% |
7>X>=4 | 1.6% |
4>X>=1 | 0.5% |
1.
针对主播:公会存量主播;返点基数为存量主播总任务流水;
2.
3.
中高收入主播:自然月总流水>=1w的主播;
4.
3)流水增幅任务(最高返点7%,基数为存量主播流水)
为鼓励公会更好的投入和促进公会更好的发展,平台加大对“流水增幅任务”的奖励力度,新手任务新增流水增幅任务,平台根据公会的存量主播流水规模和增长情况,对各个公会实行个性化定制的存量主播流水目标,公会完成流水目标后可以获得对应的奖励,流水增幅越高,获得的返点增量速度越高;具体奖励数值以【娱乐直播公会后台-任务管理-分成任务-新手任务-存量主播流水增幅任务】页面查看为准。说明:
·
公会入驻第5个月开始有存量主播,无存量主播时不参与存量主播流水增幅任务,第5个月参与流水增幅任务时,存量主播流水基线取这批主播上月流水日均值作为流水增幅任务基线,第6月以第5月的日均流水作为基线,第7月以第5和6月的日均流水为基线,以此类推;如遇新周期开始,取上周期有存量主播月份中的存量主播日均流水作为新周期基线(上周期只有1月有存量主播即以这1月的存量主播日均流水为基线,有两月有存量主播即以这2月的存量主播日均流水为基线,以此类推);
·
4)达优任务(最高返点2%,基数为存量主播流水)
任务项 | 任务返点 |
达优有效天数>=当月天数*90% | 2% |
1.
公会当日总流水>日流水目标值记为一个达优有效天(总流水=新主播流水+存量主播流水);日流水目标值见【娱乐直播公会后台-分成任务-达优任务】,按月更新;
2.
3.
当月天数*90%的天数四舍五入取整;
4.
新主播任务(最高返点20%,基数为新主播当月流水)
任务结构
新主播任务 |
|||
基础任务 | 有效任务 | 流水增幅任务 | 新转存活跃任务 |
最高新主播当月直播总流水*15% |
最高新主播当月直播总流水*3% | 最高新主播当月直播总流水*2% |
任务详情
考核阶段 | 任务项1:基础任务 | 任务项2:有效任务 | 任务项3:流水增幅任务 | 任务项4:新转存活跃任务 |
第一阶段(入驻首月) | 4% | 11% |
最高3% 基数:新主播当月流水 考核项:新主播流水增长 采用个性化定制形式 |
最高2% 基数:新主播当月流水 考核项:新主播转存量主播有效活跃数 |
第二阶段(入驻次月) | 3% |
12% |
||
第三阶段(入驻第三月) | 2% |
13% |
||
第四阶段(入驻第四月) | 0% |
15% |
1.
新主播:开启对公不满120天的主播;
2.
3.
任务项2-有效任务,当月新入驻主播,有效开播的时长、天数、最低流水按照比例进行折算,折算方式:当月剩余天数*系数(系数=任务要求/当月天数),若计算结果包含小数点,向下取整。例如,新主播A在11月15日加入公会开启对公,那么他需要开播的有效天至少为16[剩余天数]*(16[有效天要求]/30[当月天数])=8天,开播时长、最低流水以此类推;
4.
5.
当月入驻主播在入驻当月是否达成有效按照上述方式进行折算,之后则按照自然月统计实际的开播有效天、时长、流水来计算;有效拉新指标也按比例进行折算;
6.
7.
新主播有效期:新主播成功开通对公起(含当日)的120天计算为新主播,120天后自动成为存量主播。例如,1月5日加入公会且开通对公的主播A,在1月5日至5月3日为公会新主播,1月5日至5月3日产生的流水享受新主播流水任务,主播在5月4日0时将自动转为存量主播。
8.
任务项3:流水增幅任务(最高返点3%,基数为新主播当月流水)
根据公会的新主播流水规模和增长情况,对公会实行个性化定制的新主播流水目标,公会完成新主播流水目标后可以获得对应的奖励,流水增幅越高,获得的返点增量速度越高;具体任务值和奖励数值以【娱乐直播公会后台-任务管理-分成任务-新主播任务-新主播流水增幅任务】页面查看为准。说明:
1.
新主播流水增幅任务的基线:对于上周期已入驻的公会,按上周期新主播日均流水作为基线(上周期新主播日均流水为0,本月新主播流水大于0时,任务返点按1%计算);对于本周期新入驻的公会,入驻首月新主播流水增幅任务按新主播流水绝对值任务返点,入驻次月取首月日均流水作为基线,入驻第三月取前两月日均流水作为基线,入驻第四月取前三月日均流水作为基线;如遇新周期开始,取上周期入驻月份中的日均流水作为新周期基线(上周期入驻1个月即以这1个月的日均流水为基线,入驻两个月即以这2个月的日均流水为基线,以此类推);
2.
3.
入驻首月新公会参与流水绝对值任务(流水按入驻天数进行折算),档位与任务返点如下:
4.
新主播流水绝对值X(单位:元) | 任务返点 |
X>=50000 | 3% |
50000>X>=2000 | 1.5% |
2000>X>=0 | 0.5% |
任务项4:新转存活跃任务(最高返点2%,基数为新主播当月流水)
根据公会拉新和新主播转存量主播当月的有效主播数量,设定公会的新主播转存量主播有效活跃数的任务档位;具体任务值和奖励值以【娱乐直播公会后台-任务管理-分成任务-新主播任务-新转存活跃任务】页面查看为准。任务项 | 任务返点 |
新转存有效活跃主播数,任务档位区间三,具体数值见机构后台 | 2% |
新转存有效活跃主播数,任务档位区间二,具体数值见机构后台 | 1% |
新转存有效活跃主播数,任务档位区间一,具体数值见机构后台 | 0.5% |
1.
新转存有效活跃主播数:指基线周期内拉新的主播,在本月的有效主播数;基线周期=[当月第一天-120天,当月最后一天-120天]
2.
3.
若无新转存主播的两种情况说明:
4.
1) 若为首月有拉新主播(不等同于主播数为0,拉新后再退会不在这种情况内),按有效拉新绝对值任务返点;
有效拉新数X | 任务返点 |
X>4 | 2% |
4>=X>2 | 1% |
2>=X>0 | 0.5% |
任务项 | 任务返点 |
次月有效活跃主播数,任务档位区间三,具体数值见机构后台 | 2% |
次月有效活跃主播数,任务档位区间二,具体数值见机构后台 | 1% |
次月有效活跃主播数,任务档位区间一,具体数值见机构后台 | 0.5% |
Q&A
Q1:涨幅相关的任务,基线是多少?多久刷新一次?A:本政策周期性考核增幅相关任务,每个周期4个自然月,涉及到增幅的任务,均使用当月数值与本期基线对比计算。具体如下:
每年的三个周期:
·
第一周期:3月-6月;
·
·
第二周期:7月-10月;
·
·
第三周期:11月-次年2月;
·
首期基线(2022年4月1日-2022年6月30日期间生效):
本政策2022年4月1日生效,基线取2021年11月-2022年2月周期数据;
·
新主播流水基线=2021年11月-2022年2月新主播总流水(不含联运)/120
·
·
举例:公会A在2021年11月-2022年2月新主播总流水为60万,则A的新主播流水基线=60万/120(非联运主播的日均)=0.5万
·
·
存量主播流水基线=2021年11月-2022年2月存量主播总流水(不含联运)/120
·
·
举例:公会A在2021年11月-2022年2月存量主播总流水为120万,则A的存量主播流水基线=120万/120(非联运主播的日均)=1万
·
·
有效主播基线=2021年11月-2022年2月存量主播有效主播数/4;
·
·
举例:公会A在2021年11月-2022年2月四个月的有效主播数分别为100、110、120、130,则下一周期有效主播基线=(100+110+120+130)/4=115
·
后续基线(2022年7月1日起开始生效):
·
新主播流水基线=(公会上期新主播总流水(不含联运))/上期自然日天数
·
·
举例:公会A在2022年3月-2022年6月新主播总流水为61万,则A的新主播流水基线=61万/122(非联运主播的日均)=0.5万
·
·
存量主播流水基线=(公会上期存量主播总流水(不含联运))/上期自然日天数
·
·
举例:公会A在2022年3月-2022年6月存量主播总流水为122万,则A的存量主播流水基线=122万/122(非联运主播的日均)=1万
·
·
有效主播基线=2022年3月-2022年6月存量主播有效主播数/4;
·
·
举例:公会A在2022年3月-2022年6月四个月的有效主播数分别为100、110、120、130,则下一周期有效主播基线=(100+110+120+130)/4=115
·
Q2:新主播任务中新转存活跃任务什么时间该做什么任务,任务值怎么看?
开始拉新月份 | 参与任务 | 任务值 |
首月 | 有效拉新主播绝对值任务 | 任务值见政策正文 |
2至4月 | 次月有效活跃主播数任务 | 任务值见【娱乐直播公会后台-新主播任务-新转存活跃任务】 |
5月+ | 新转存有效活跃主播数任务 | 任务值见【娱乐直播公会后台-新主播任务-新转存活跃任务】 |
Q3:政策中各个流水增幅任务的基线逻辑?
新主播流水增幅和存量主播流水增幅任务基线逻辑:
具体情形 | 第x个月 |
新主播流水增幅任务基线 (入驻并开始拉新月份) |
存量主播流水增幅任务基线 |
新入驻前4个月不跨周期的情况 | 1 | 流水绝对值任务 | 存量主播上月流水日均值 |
2 |
第一个月新主播流水日均 | 1月存量主播流水日均值 | |
3 |
1-2月新主播流水日均 | 1-2月存量主播流水日均值 | |
4 |
1-3月新主播流水日均 | 1-3月存量主播流水日均值 | |
5 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
6 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
7 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
8 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
9 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
10 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
11 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
12 |
跟着其他正常公会逻辑走 | 跟着其他正常公会逻辑走 | |
|
|||
如果入驻前4个月跨周期 |
如果在1-4月任何一个月,碰到了跨周期情况,则从新周期开始,按与其他公会逻辑正常走 |
||
比如3月是一个新的分成任务周期,那么此公会新主播流水基线,从3-6月,都是1-2月新主播流水日均 |
|||
比如7月是一个新的分成任务周期,那么此公会存量主播流水基线,从7-10月,都是5-6月存量主播流水日均(因为5月开始才有存量主播) |
Q4:魔盒折算在本政策中的应用场景;
在本政策中,魔盒折算应用于计算任务完成度、任务奖励时;判断公会参与任务类型,有效拉新和有效主播等身份判定时,不应用魔盒折算;